Archipel de Pertevue

Archipel de Pertevue

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La page de présentation

Voici une page sans ambition pour présenter en quelques mots ce mod complet pour le jeu Elder Scrolls III: Morrowind

 

Une carte vaut beaucoup de mots : voici la carte la plus récente (mais non définitive) de l’Archipel de Pertevue avec le nom des villes et des iles importantes.

 

 

 

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Un peu d’histoire :

L’Archipel de Pertevue est le lieu de naissance d’une race unique, les Wyrmers. Ces elfes insulaires ont une origine divine incertaine et sont restés isolés jusqu'à la découverte de l’Archipel par les Nordiques il y a plusieurs centaines d’années. Cette première rencontre s’est transformée en une guerre meurtrière et il fallu attendre la redécouverte il y a 250 ans par une expédition impériale. A l’origine partie pour mener une campagne militaire en Akaviir, la flotte a croisé ce qui allait devenir un avant-poste stratégique très important puis une colonie florissante. Cette fois-ci, les leçons du passé ont permi d’aboutir à la cohabitation sur l’ile des deux populations : les Wyrmers fiers de leur culture et de leur exception défendent leur autonomie ; l’Empire, lui, étale la réussite de son empire et de son peuple cosmopolite à travers le développement de la capitale Lindyl toujours plus rutilante. Les tensions entre les deux communautés sont fréquentes, elles n’empêchent pas de nombreux liens de se tisser… mais pour combien de temps encore…

 

Les Quêtes :

Le joueur débarquera dans l’Archipel à un moment crucial de son histoire. C’est une période trouble où les tensions entre les nombreuses factions (Guilde des Marchands, Ordre Sournois, Corporation des Ingénieurs Wyrmer, Académie Impériale, Mages Exilés…) ne font qu’augmenter. Les menaces externes sur l’Empire n’aident en rien l’Ordre des Lames dans sa mission de protection. Le joueur, au milieu de tout ça, pourra décider de rester en retrait, de mener sa vie dans son coin ou au contraire de plonger dans les conflits latents en prenant parti dans une ou plusieurs factions, dans le clan Impérial ou le clan Wyrmer. De ses décisions dépendront beaucoup de choses…